참가할 AI 영화 공모전을 찾고 계신가요?
지금 상황을 솔직하게 말씀드리자면 다음과 같습니다.
그만큼 구글 글로벌 AI 영화상 — $1백만을 나눠주고 만든 것 백합 유명 공모전 - 2025년 11월 마감. 3,500개 응모작, 단 한 명의 우승자. 이제 기회는 사라졌습니다.
AI for Good 영화제 — 13 며칠 후입니다. 주제는 사회적 이익을 위한 AI에 집중되어 있으므로, 여러분의 이야기가 그 관점에 맞지 않으면 적합한 참가 대상이 아닙니다.
호기심 많은 피난처 테이블에 $10,000 칩이 걸려 있고 8일 후인 3월 10일에 종료되는 토너먼트입니다. 타이트한 플레이가 예상되며, 참여 인원에 비해 상금 규모가 적습니다.
런웨이의 AI 페스티벌 3월 31일까지 진행되는 이 행사는 잘 정립되어 올해로 4회째를 맞이하지만, 경쟁이 치열한 만큼 출품작 수도 그에 걸맞습니다.
그다음은… 가이치.

총 상금 2만 원. 마감일 3월 28일.
그리고 현재 응모작 수는 이 대회가 명성을 쌓게 되면 훨씬 더 많아질 규모에 비하면 극히 일부에 불과합니다.
이번 달에 무언가에 참가하실 거라면, 여기 계산법을 참고하세요.
헬레나 작성 · 2026년 3월 · 읽는 데 6분 소요
모든 것의 시작이 된 영화
작년에 튀니지의 한 영화 제작자가 인공지능 단편 영화를 만들었습니다. 스튜디오도, 스태프도 없이, 오직 그와 그의 도구들만으로 말이죠.
이 작품은 구글 글로벌 AI 영화상을 수상했습니다. $1,000,000 인정하는 의미에서.
그의 이름은 주베이르 엘라시입니다. 그의 영화 제목은 다음과 같습니다. 백합.

GAIC 시즌 1 — Ima Studio가 주최하는 총상금 14,000페소 규모의 글로벌 AI 영화 공모전 —이 3월 28일에 마감됩니다. 남은 기간은 26일입니다.
GAIC란 무엇인가요?
가이치— 글로벌 AI 콘텐츠 챌린지 —는 이마 스튜디오가 주최하는 글로벌 AI 영화 공모전입니다.
총 상금 2만 달러 상당의 이벤트. 누구나, 어디서든 참여 가능.
시즌 1은 AI 단편 영화를 중심으로 진행됩니다.
기존 영화제와 다른 점은 출품작이 심사 대기열에 묻히지 않는다는 것입니다. 제출하는 순간, 여러분의 영화는 이마 스튜디오 커뮤니티에 공개되어 전 세계 실제 관객 앞에서 상영되며, 심사가 시작되기 전부터 실질적인 참여를 유도합니다.
심사위원들이 찾는 것은 단 하나, 볼 만한 가치가 있는 이야기입니다.
창문이 이렇게 열려있지는 않을 거야
테이블 위에 $20,000이 놓여 있다. 아직 관중들은 도착하지 않았다.
2026년에는 AI 영화 공모전이 끊이지 않을 것입니다.
구글 글로벌 AI 영화상은 AI 영화 분야를 공신력 있게 자리매김하게 했습니다. MIT AI 영화 해커톤은 뛰어난 기술 인재들을 끌어모으고 있습니다. AI 창작 분야가 성숙해짐에 따라 매달 새로운 영화제들이 생겨나고 있습니다.
그렇다면 왜 GAIC이고, 왜 지금일까요?
GAIC 시즌 1은 아직 초반입니다. 경쟁 풀이 아직 작습니다. 지금은 상금 대비 진지한 출품작의 비율이 GAIC가 세계 AI 영화계에서 유명해지기 전보다 훨씬 유리한 상황입니다.
대부분의 사람들이 참가 여부를 결정할 때 생각하지 않는 점이 하나 더 있습니다. GAIC에 제출하는 순간, 당신의 영화는 공개됩니다.
Ima Studio 플랫폼에는 200만 개 이상의 AI 생성 작품이 있습니다. 여러분의 영화는 고립된 채로 존재하는 것이 아니라, 살아있는 커뮤니티에 합류하게 됩니다. 그리고 커뮤니티에 일찍 참여할수록 더 오랫동안 성장할 수 있는 기회를 얻게 됩니다.
참가 준비되셨나요? 필요한 모든 정보는 여기 있습니다.
참가 자격: 누구나, 어디에서든 참여 가능합니다. 개인 창작자든 팀이든 모두 환영합니다. 지리적 제한이나 전문적인 경력 요건은 없습니다.
제출할 내용: 시즌 1을 위한 AI 단편 영화입니다. AI 도구를 사용하여 제작해야 하며, 특정 플랫폼을 요구하는 것은 아니지만, Ima Studio의 통합 툴셋은 이러한 유형의 프로젝트에 특화되어 있습니다.
사선: 2026년 3월 28일. 연장 불가.
심사 방식: 출품작은 스토리, 창의적인 비전, 그리고 AI 도구를 얼마나 잘 활용했는지에 따라 평가됩니다. 기술적 복잡성은 심사 기준이 아닙니다. 명확하고 진솔한 감정으로 전달되는 단순한 이야기는 기술적으로 화려하지만 메시지가 없는 영화보다 더 높은 점수를 받습니다.
제출처: Ima Studio 플랫폼을 통해 직접 이용하세요. imastudio.com/gaic.
단계별 안내가 필요하신가요? 저희가 자세한 안내를 준비했습니다. 제출 가이드첫 작품 제출에 필요한 모든 것이 여기에 있습니다.
심사위원들이 실제로 찾는 것은 무엇일까요? 백합 우리에게 가르쳐주셨다
백합 그 작품이 1위를 차지한 이유는 단 하나, 사람들에게 어떤 감정을 불러일으켰기 때문이다.
간단해 보이지만, 그렇지 않습니다.
우리가 살펴본 수많은 AI 단편 영화들은 대부분 다음 두 가지 함정 중 하나에 빠집니다.
첫 번째는 데모 영상 함정입니다. 시각적으로는 인상적인 AI 생성 영상들을 보여주지만, 실제로는 아무런 의미도 없는 영상들입니다.
두 번째는 개념 함정입니다. 흥미로운 아이디어지만 실행이 너무 추상적이거나, 너무 기교적이거나, 인공지능 자체에 너무 집중되어 감정적으로 제대로 와닿지 않는 경우입니다.
백합 그 영화는 인공지능이 영화를 만들 수 있다는 것을 보여주는 것 이상의 개성과 감정, 그리고 존재 이유를 가지고 있었습니다. 그게 바로 기준이었죠.
GAIC의 심사위원들은 다른 모든 권위 있는 영화 경연 대회의 심사위원들과 마찬가지로, 여러분의 출품작을 보면서 한 가지 질문을 던집니다. 이것이 내가 예상치 못했던 감정을 느끼게 한 것일까? 답이 '예'라면 다른 모든 것은 부차적인 문제입니다. 답이 '아니오'라면 아무리 기술적으로 뛰어나도 소용없습니다.
인공지능 단편 영화를 성공시키는 요소는 무엇일까요?
백합 9분 길이입니다. 프랑스어로 되어 있습니다.
이 영화는 비에 흠뻑 젖은 도시에서 외롭게 살아가는 한 기록 보관원이 차로 누군가를 치고 도망친 후, 차 범퍼에 걸린 아이의 인형에 시달리며 영화 내내 고통받는다는 이야기입니다. 그 인형은 엘라시 감독이 자신의 딸 이름을 따서 지은 것입니다. 기록 보관원은 결국 범행을 자백하고, 병원에서 그 아이를 찾아냅니다. 그리고 그는 모든 것을 바로잡으려 노력합니다.
이게 이야기의 전부입니다.
116개국에서 제출된 3,500편의 작품 중, 인공지능의 의식, 미래에 대한 추측, 인간 본성 등을 탐구한 작품들이 많았는데, 그중 우승작은 죄책감, 인형, 그리고 옳은 일을 하려고 노력하는 한 남자에 대한 이야기였다.
창작을 시작하기 전에 이 부분을 곰곰이 생각해 볼 필요가 있습니다.
그 이야기는 인간적인 무언가에 관한 것이어야지, 다른 어떤 것에 관한 것이어서는 안 된다. AI.
대부분의 공모전 출품작들이 똑같은 실수를 저지릅니다. 바로 기술이 이야기의 중심이 되도록 내버려 두는 것입니다. 이야기는 인공지능이 만들어낼 수 있는 것, 즉 초현실적인 영상, 불가능한 물리 법칙, 인공적인 세계를 보여주는 수단이 되어버립니다. 겉보기에는 인상적이지만, 오래도록 기억에 남지는 않습니다.
백합 그는 정반대의 방향으로 나아갔다. 인공지능은 보이지 않는다. 관객은 그것을 바라보며 비에 젖은 도시를 만들어내는 기술적 성취가 아니라, 죄책감에 짓눌린 누군가의 무게를 느낀다. 엘라시는 인공지능의 능력을 과시하기 위해 인공지능을 사용한 것이 아니다. 그는 이미 자신이 관심을 갖고 있던 이야기, 즉 딸의 인형에서 영감을 받은 이야기, 우리가 잊고 싶은 순간들의 조용한 증인이 되는 사물들에 대한 이야기를 전하기 위해 인공지능을 사용했다.
그게 기준이에요. 기술적인 기준이 아니라, 개인적인 기준이죠.
작고 구체적인 것이 크고 보편적인 것보다 낫다.
특히 대회에서는 큰 주제를 선택하고 싶은 유혹이 강합니다. 인공지능과 인류, 의식의 본질, 문명의 미래처럼 중요해 보이는 주제를 고르는 것이죠. 이런 주제들은 의미심장하게 느껴지지만, 10분 안에 깊이 있게 다루기에는 거의 불가능합니다.
흥행에 성공하는 영화들은 거의 항상 한 가지 주제를 다룬다. 하나의 결정, 하나의 관계, 혹은 실제보다 더 큰 의미를 지닌 하나의 물건. 백합 이 영화는 자동차 범퍼 위의 인형에 관한 이야기입니다. 영화의 모든 감정적 구조는 그 인형이 무엇을 의미하는지에 달려 있습니다. 차를 운전하는 남자에게, 인형을 잃어버린 아이에게, 그리고 그 둘을 지켜보는 관객에게 말이죠. 작은 물건일수록 더 큰 의미를 가질 수 있습니다.
절제는 제한이 아니라 방향을 제시하는 선택입니다.
엘라시의 배경은 시각 디자인입니다. 그의 훈련은 스타일적인 과함이 아니라, 무엇을 생략하기로 선택했는지에서 드러납니다. 모든 프레임에서 말이죠. 백합 감정의 흐름을 효과적으로 전달하기 위해 구성되었다. 단순한 기교를 위한 장식은 없다. 음울한 분위기는 단순한 장식이 아니라, 등장인물의 내면 상태를 시각적으로 표현한 것이다.
인공지능이 무엇을 만들어낼 수 있는지 증명하고 싶어하는 영화들로 가득 찬 경쟁 속에서, 백합 그 영화는 마치 누군가가 모든 프레임 하나하나에 의도적인 선택을 한 것 같은 느낌을 줬습니다. 심사위원들이 주목한 것은 바로 그런 절제미였고, 관객들이 말로 표현하기 전에 느끼는 바로 그 감정이었습니다.
진정한 감동을 주는 한 순간이 열 개의 화려한 장면보다 더 큰 가치를 지닌다.
영화에서 모든 것이 수렴되는 장면, 관객의 가슴이 조여오거나 예상치 못한 변화가 일어나는 순간을 찾아보세요. 바로 그 순간이 영화 그 자체입니다. 그 이전의 모든 것은 설정이고, 그 이후의 모든 것은 결말입니다.
그 순간이 어떤 것인지 알게 되면, 그 순간을 기준으로 역으로 구성해 나가세요. 관객이 그 순간에 공감하려면 어떤 감정을 느껴야 할까요? 그 순간에 도달하기 전에 관객이 알아야 하고, 관심을 가져야 할 것은 무엇일까요? 그 핵심을 이루는 데 도움이 되지 않는 모든 것을 제거하세요. 진정한 감동을 주는 순간이 단 하나뿐인 영화는 기억될 것입니다. 반대로 인상적인 장면이 열 개나 있지만 핵심이 없는 영화는 엔딩 크레딧이 올라가기도 전에 잊혀질 것입니다.
사운드는 영화의 절반을 차지하는데, 대부분의 작품들은 사운드를 마치 나중에 덧붙인 것처럼 취급합니다.
전문적인 작품과 그렇지 않은 작품을 가르는 가장 큰 격차는 바로 오디오 품질입니다. AI 비디오 도구는 시각적인 면에서 놀라울 정도로 발전했고, 공모전 출품작들의 이미지 품질 기준도 크게 높아졌습니다. 하지만 오디오 품질은 그만큼 향상되지 못했습니다.
의도적인 사운드 디자인, 즉 감정의 흐름에 맞춰 흐르는 음악, 세계관을 뒷받침하는 배경음, 그리고 의도적으로 선택된 침묵은, 어쩔 수 없이 마지막에 덧붙여진 듯한 사운드를 가진 영화와는 완전히 다른 차원의 작품처럼 느껴집니다. 관객들은 그 차이를 말로 표현하기 전에 먼저 느낍니다. 침묵은 강력한 선택입니다. 하지만 그것은 반드시 선택이어야 합니다.
제출하기 전에 다른 사람들이 먼저 시청하게 하세요.
실제 관객의 행동은 당신의 직감보다, 그리고 당신을 잘 아는 사람들의 피드백보다 더 솔직합니다. 마감일 전에 Ima Studio 커뮤니티에 영상을 올려보세요. 어떤 반응이 나오는지 살펴보세요. 사람들이 어디에서 계속 시청하는지, 어떤 순간에 가장 많은 관심을 보이는지 확인하세요. 이러한 반응이 바로 당신이 얻을 수 있는 가장 신뢰할 만한 편집 피드백입니다.
이 단계는 실질적인 이점도 있습니다. 3월 28일 이전에 여러분의 영화가 커뮤니티에 공개되어 있는 매일은 실제 참여 데이터를 축적하는 날이 됩니다. 이러한 모멘텀은 심사 과정에도 이어집니다.
영화 제작 장소
Ima Studio 는 올인원 AI 크리에이티브 플랫폼 — 이미지, 비디오, 오디오 및 문자 일관성을 한 곳에서 유지하며, 시드댄스 2.0, 소라 2, VEO-3, 그리고 나노 바나나 2 모든 준비가 완료되었습니다.
아이디어가 진행 중일 때는 그 흐름을 유지해야 합니다.
또 하나 알아두면 좋은 점은 GAIC에 작품을 제출하면 200만 개 이상의 AI 생성 작품이 있는 진정한 창작 공간인 Ima Studio 커뮤니티에 작품이 공개된다는 것입니다. 작품이 공개되는 순간부터 이러한 유형의 작품에 관심을 가진 사람들에게 노출됩니다. 심사가 시작되기 전부터 이미 홍보 효과가 누적되는 것이죠.
Ima Studio를 처음 사용하시는 분이라면 다음 사항을 참고하세요. 가입 시 200 크레딧 무료 제공, 일상적인 작업을 통해 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 오늘 밤 첫 장면, 캐릭터, 시각적 방향 등을 구상하는 데는 그 정도면 충분합니다. 시작하기 전에 모든 것을 다 계획할 필요는 없습니다.
대부분의 사람들은 처음에 필요하다고 생각했던 것보다 훨씬 적은 자원으로 시작해서 최종적으로 결과물을 제출하게 됩니다.
한 가지 더
시즌 1은 3월 28일에 종료됩니다.
엘라시는 이야깃거리가 있었고, 필요한 도구를 갖추고 시작했어요. 백합 그 다음에 일어난 일입니다.
당신의 것이 기다리고 있습니다.


