GAIC 2026 公布评审团名单

用 AI 总结文章

全球人工智能内容挑战赛的国际评审团持续扩大。

全球人工智能内容挑战赛(GAIC) 持续汇聚创作者、电影制作人和技术专家,共同探索人工智能故事讲述的未来。.

随着竞争加剧,, Ima Studio很高兴地宣布GAIC 2026的首批评委名单。, 汇聚来自世界各地的电影制作人、视觉特效艺术家、人工智能创作者和新兴媒体研究人员。.

GAIC评审团是 持续扩张, 随着更多富有创造力的领导者加入挑战,未来几周还将公布更多评委。.

👉 了解竞争对手
https://www.imastudio.com/gaic


认识 GAIC 2026 评委

GAIC 评审团体现了当今人工智能创意生态系统的多样性——从艾美奖获奖制片人和好莱坞视觉特效艺术家到人工智能电影制作人、新媒体研究人员和新兴技术先驱。.

这些评委共同帮助评估比赛各个赛季的参赛作品,重点关注故事叙述、创意指导、视觉创新以及人类与人工智能之间不断发展的协作。.

随着比赛规模的扩大,将会有更多评委公布。.

何由纪

JOYME创始人兼首席执行官

拥有超过 20 年经验的连续创业者和产品领导者,致力于为全球创作者打造产品。.

何祐琪的职业生涯始于腾讯,她是腾讯最早一批担任产品经理的中国企业之一,参与了QQ的早期开发。之后,她先后在洁面大师和PhotoGrid担任领导职务,之后创立了…… LiveMe 2016 年,一款直播平台在美国 App Store 和 Google Play 均排名第一,并扩展到 226 个国家/地区。.

她已获得认可 福布斯中国科技女性, 福布斯评选的20位值得关注的商界女性, 和 《财富》中国最具影响力商界女性. 她目前正在建造 IMA工作室ImaClaw, ,用于全球内容创作和分发的AI驱动平台。.

亚历克斯·朗

Alex Lang Media 总裁兼创意总监

屡获殊荣的电影制作人和创意总监,在各大电影公司拥有超过 20 年的经验。.

亚历克斯·朗曾为多家全球娱乐公司主导过大型营销活动,包括 迪士尼、皮克斯、福克斯、NBC环球、探索频道和ABC. 他的作品已获得超过 60项行业奖项, , 包括 克里奥奖、威比奖和Promax|BDA金缪斯奖.

他最引人注目的成就之一是为皮克斯动画工作室设计的屡获殊荣的时代广场广告活动。 变红. 他继续探索电影叙事与生成式人工智能制作的交集。.


埃里希·阿切尔

CGA Creative创始人

艾美奖获奖制片人兼创意人工智能领导者,致力于帮助企业驾驭未来故事讲述方式。.

埃里希·阿彻是一位艾美奖获奖制片人,也是创意人工智能领域的领军人物,在电视和媒体制作领域拥有超过二十年的经验。作为CGA Creative的创始人,他与品牌、代理商和机构合作,探索电影制作技艺如何与生成式人工智能技术共同演进。他的工作重点在于设计面向未来的内容策略,同时保持高度的创意完整性。.


高格蕾丝

Celestine Pictures创始人兼执行制片人

第一代华裔美国编剧兼制片人,获得奥斯汀电影节和人道主义奖的认可。.

Grace Gao的职业生涯始于担任导演薛晓璐的助理,参与拍摄中澳合拍片。 告密者 (2019年)。之后她加入东方梦工厂动画的开发部门,参与了奥斯卡提名动画长片的创意本地化工作。 飞奔去月球 (2020).

她的剧本获得了认可 奥斯汀电影节, , 这 人道主义新声音奖学金, ,以及 贝格鲁恩研究所“比帝国更广阔的第三部”作家奖学金. 她还被提名为…… 《电影制作人》杂志评选的2023年最值得关注的25位编剧.

在担任 GoodShort 的首席编剧和 COL Series+ 的开发主管之后,他们制作的微剧系列获得了超过 300万次观看, 格蕾丝创立 塞莱斯汀影业, 一家专注于全球IP开发的AI原生微剧工作室。.


闵家建

屡获殊荣的人工智能+XR艺术家和研究员

麻省理工学院全球人工智能电影黑客委员会主席
哈佛大学客座讲师兼研究员
MYStudio联合创始人

闵嘉健是一位新媒体艺术家和跨学科研究员,他的作品融合了人工智能、感官知觉和沉浸式叙事。.

他是 麻省理工学院全球人工智能电影黑客马拉松委员会主席, MYStudio联合创始人,同时也是两家机构的合作研究员 哈佛大学和麻省理工学院.

被公认为其中之一 2023年福布斯中国100位最具影响力中国人, 他的作品曾获得多项荣誉,其中包括: 流明奖, 阿特·拉古纳奖, 和 ACM多媒体最佳互动艺术奖, 并曾在诸如以下主要场馆展出: 威尼斯双年展奥地利电子艺术节画廊.


明杜

Machine Cinema 和 Fantastic Day 的联合创始人

企业家、电影制作人和教育家,致力于探索人工智能原生故事讲述。.

Minh Do是一位电影制作人、演讲家和企业家,致力于人工智能、故事讲述和创意技术的交叉领域。他是以下公司的联合创始人: 机器电影, 一个探索人工智能和新兴技术在电影和艺术领域应用的团体,以及 美好的一天, 他负责为音乐家、电影制作人和品牌提供人工智能产品。.

他同时也是一名制片人。 Fairground.tv, 一个旨在向全球分发人工智能生成内容的 AI FAST 频道。.

Minh积极参与各大领先人工智能平台的创作者合作伙伴计划,包括 Sora、Pika、Luma Dream Machine 和 ChatGPT 4o 图像, 这使他能够尝试最前沿的生成式媒体工作流程。.


约翰·高特

西雅图人工智能电影节创意总监

专注于生成式媒体未来的创意总监、故事讲述者和人工智能媒体战略家。.

John Gauntt 是创意总监 西雅图人工智能电影节 以及一位创始人 文化与准则, 一个面向从事生成式人工智能工作的创意专业人士的B2B播客和新闻简报。他还担任西雅图分会主席。 应用人工智能协会.

他关于科技、媒体和营销的作品和评论曾被刊登在…… 《经济学人》eMarketer, 他的音频故事和人工智能短片也获得了认可。 信号奖, 空中节, ,以及 菲利普·K·迪克科幻节.


小保罗·A·伯德.

创始人,13 Layers

拥有超过 25 年插画、动态图形、摄影和视频制作经验的创意故事讲述者和视觉设计师。.

Paul A. Byrd Jr. 曾为众多全球品牌提供支持,包括 英特尔、三星、杜比、AAA 和麦当劳, 其工作涵盖教育、娱乐、电影和数字媒体领域。作为创始人, 13层, 他探索了人工智能如何扩展视觉叙事,同时将传统工艺与新的叙事设计形式联系起来。.


伊恩·瓦塞卢克

艾美奖提名电影制作人和创意领袖,在好莱坞动画和人工智能增强制作领域拥有超过 20 年的经验。.

伊恩·瓦塞尔克曾与多家领先的工作室合作,包括 华纳兄弟、迪士尼和Netflix, 参与诸如此类的项目 《飞天小女警大电影》约翰尼·布拉沃. 他拥有导演、编剧和大型故事讲述方面的背景,在将传统动画工艺与新兴制作技术相结合方面拥有丰富的经验。.

他目前专注于构建集成人工智能工具的生产系统,例如: Veo、Kling 和 ComfyUI, 帮助工作室和品牌开发可扩展的创意工作流程,同时保持强大的叙事性和艺术质量。.


迈克尔·恩格

迈克尔·恩格
艾美奖认可的视觉特效艺术家 | 两次视觉效果协会奖提名

迈克尔·恩格是一位荣获艾美奖的视觉特效艺术家,曾两次获得视觉效果协会(VES)奖提名,在电影和电视制作领域拥有丰富的经验。在Barnstorm VFX工作的近八年间,他参与制作了众多备受赞誉的作品,其中包括: 泰德·拉索, 蚁人和黄蜂女:量子狂热, 星际迷航:皮卡德, 和 星际牛仔.

如今,迈克尔活跃于生成式电影的前沿,他的创作视角融合了传统视觉特效工艺和新兴的人工智能驱动型创意工作流程。他的作品体现了他对电影语言、卓越技术和故事的执着追求。.

作为 GAIC 的评委,Michael 带来了当下所需要的视角:扎根于电影制作,乐于接受新工具,并致力于让技术服务于创意愿景。.


弗雷迪·纳格尔

Atomic Tango创始人兼创意策略师 | 南加州大学安纳伯格传播学院创业新闻学讲师

拥有超过 25 年数字媒体、品牌推广和内容策略经验的创意策略师和营销专家。.

Freddy Nager是创始人 原子探戈 以及该校的一名教员 南加州大学安纳伯格传播与新闻学院, 他专攻创业新闻和数字媒体战略。凭借横跨产业界和学术界的背景,他对品牌塑造、故事讲述以及媒体与新兴技术之间不断演变的关系有着独到的见解。.


亚当·弗拉托

制片人、创意总监、顾问和教授

资深电影电视制片人、创意主管和媒体教育家,在剧本开发、制作和策略方面拥有丰富的经验。.

亚当·弗拉托是……的教授 南加州大学安纳伯格传播学院 以及一位资深制片人和高管,其作品包括以下剧集: 维京人, 避风港, 希腊语, 和 克莱弗曼. 他曾在多家大型电影公司、电视台和制作公司担任高级领导职务,包括担任…… 历史频道剧本节目主管.

他也是以下公司的联合创始人: Cognito娱乐, 他在那里开发电影、电视、播客和纪录片项目,包括探索喜剧和人工智能交叉领域的作品。.


毛野

人工智能总监 | AIGC 艺术家 | VAITO创始人

毛烨是一位人工智能导演和人工智能原创内容(AIGC)艺术家,拥有电影美术指导背景,同时也是VAITO的创始人兼Nalaru北京传媒的CEO。作为一位屡获殊荣的AIGC电影创作者,他曾参与制作多部作品,包括: 生死之城, 中国十二生肖, 失落的剑客, 和 彩绘皮肤.

他的AIGC短 冰与火之春 韩元 最佳短片 在AIGC部分 2023年北京国际电影节. 从 2023 年到 2025 年,他还发起并担任了中国各地多项人工智能与文化竞赛的评委。.

作为 GAIC 评委,毛烨带来了植根于电影制作工艺、AIGC 实践创作以及快速发展的 AI 电影生态系统的视角。.


更多评委即将加入

随着比赛规模的扩大,GAIC评审团的规模也将不断扩大。.

未来几周还将公布更多电影制作人、人工智能开发者和行业领袖,进一步加强该项目背后的全球视野。 2026年全球人工智能内容挑战赛.

👉了解更多关于GAIC的信息
https://www.imastudio.com/gaic

关于作者

分享帖子:

保持联系

更多更新