GAIC 2026 公佈評審團名單

利用人工智慧進行總結

全球人工智慧內容挑戰賽的國際評審團持續擴大。

全球人工智慧內容挑戰賽(GAIC) 持續匯聚創作者、電影製作人和技術專家,共同探索人工智慧故事敘述的未來。.

隨著競爭加劇,, Ima Studio很高興地宣布GAIC 2026的首批評委名單。, 匯聚來自世界各地的電影製作人、視覺特效藝術家、人工智慧創作者和新興媒體研究人員。.

GAIC評審團是 持續擴張, 隨著更多富有創造力的領導者加入挑戰,未來幾週還將公佈更多評審。.

👉 了解競爭對手
https://www.imastudio.com/gaic


認識 GAIC 2026 評審

GAIC 評審團體現了當今人工智慧創意生態系統的多樣性——從艾美獎獲獎製片人和好萊塢視覺特效藝術家到人工智慧電影製作人、新媒體研究人員和新興技術先驅。.

這些評審共同幫助評估比賽各賽季的參賽作品,重點關注故事敘述、創意指導、視覺創新以及人類與人工智慧之間不斷發展的協作。.

隨著比賽規模的擴大,將會有更多評審公佈。.

何由紀

JOYME創辦人兼首席執行官

擁有超過 20 年經驗的連續創業家和產品領導者,致力於為全球創作者打造產品。.

何祐琪的職業生涯始於騰訊,她是騰訊最早一批擔任產品經理的中國企業之一,參與了QQ的早期開發。之後,她先後在潔面大師和PhotoGrid擔任領導職務,之後創立了… LiveMe 2016 年,一款直播平台在美國 App Store 和 Google Play 均排名第一,並擴展到 226 個國家。.

她已獲得認可 福布斯中國科技女性, 福布斯評選的20位值得關注的商界女性, , 和 《財富》中國最具影響力商界女性. 她目前正在建造 IMA工作室ImaClaw, ,用於全球內容創作和分發的AI驅動平台。.

亞歷克斯·朗

Alex Lang Media 總裁兼創意總監

屢獲殊榮的電影製作人和創意總監,在各大電影公司擁有超過 20 年的經驗。.

亞歷克斯朗曾為多家全球娛樂公司主導大型行銷活動,包括 迪士尼、皮克斯、福斯、NBC環球、探索頻道和ABC. 他的作品已獲得超過 60項行業獎項, , 包括 克里奧獎、威比獎和Promax|BDA金繆斯獎.

他最引人注目的成就之一是為皮克斯動畫工作室設計的屢獲殊榮的時代廣場廣告活動。 變紅. 他繼續探索電影敘事與生成式人工智慧製作的交集。.


埃里希·阿切爾

CGA Creative創辦人

艾美獎獲獎製片人兼創意人工智慧領導者,致力於協助企業駕馭未來故事敘述方式。.

埃里希·阿徹是艾美獎獲獎製片人,也是創意人工智慧領域的領導人物,在電視和媒體製作領域擁有超過二十年的經驗。身為CGA Creative的創辦人,他與品牌、代理商和代理商合作,探索電影製作技巧如何與生成式人工智慧技術共同演進。他的工作重點在於設計面向未來的內容策略,同時保持高度的創意完整性。.


高恩惠

Celestine Pictures創辦人兼執行製片人

第一代華裔美國編劇兼製片人,獲得奧斯汀電影節和人道主義獎的認可。.

Grace Gao的職業生涯始於擔任導演薛曉璐的助理,參與拍攝中澳合拍片。 告密者 (2019年)。之後她加入東方夢工廠動畫的開發部門,參與了奧斯卡提名動畫長片的創意在地化工作。 飛奔去月球 (2020).

她的劇本獲得了認可 奧斯汀電影節, , 這 人道主義新聲音獎學金, ,以及 貝格魯恩研究所「比帝國更廣闊的第三部」作家獎學金. 她也被提名為… 《電影製作人》雜誌評選的2023年最值得關注的25位編劇.

在擔任 GoodShort 的首席編劇和 COL Series+ 的開發主管之後,他們製作的微劇系列作品獲得了超過 300萬次觀看, 格蕾絲創立 賽萊斯汀影業, 專注於全球IP開發的AI原生微劇工作室。.


閔家建

屢獲殊榮的人工智慧+XR藝術家和研究員

麻省理工學院全球人工智慧電影駭客委員會主席
哈佛大學客座講師兼研究員
MYStudio共同創辦人

閔嘉健是一位新媒體藝術家和跨學科研究員,他的作品融合了人工智慧、感官知覺和沈浸式敘事。.

他是 麻省理工學院全球人工智慧電影黑客馬拉松委員會主席, MYStudio共同創辦人,同時也是兩家機構的合作研究員 哈佛大學和麻省理工學院.

被公認為其中之一 2023年福布斯中國100位最具影響力中國人, 他的作品曾獲得多項榮譽,包括: 流明獎, 阿特·拉古納獎, , 和 ACM多媒體最佳互動藝術獎, 並曾在以下主要場館展出: 威尼斯雙年展奧地利電子藝術節畫廊.


明杜

Machine Cinema 和 Fantastic Day 的共同創辦人

企業家、電影製作人和教育家,致力於探索人工智慧原生故事敘述。.

Minh Do是一位電影製作人、演講家和企業家,致力於人工智慧、故事講述和創意技術的交叉領域。他是以下公司的共同創辦人: 機器電影, 一個探索人工智慧和新興技術在電影和藝術領域應用的團體,以及 美好的一天, 他負責為音樂家、電影製作人和品牌提供人工智慧產品。.

他同時也是一名製片人。 Fairground.tv, 一個旨在向全球分發人工智慧生成內容的 AI FAST 頻道。.

Minh積極參與各大領先人工智慧平台的創作者合作夥伴計劃,包括 Sora、Pika、Luma Dream Machine 和 ChatGPT 4o 影像, 這使他能夠嘗試最前沿的生成式媒體工作流程。.


約翰高特

西雅圖人工智慧影展創意總監

專注於生成式媒體未來的創意總監、故事講述者和人工智慧媒體策略家。.

John Gauntt 是創意總監 西雅圖人工智慧電影節 以及一位創辦人 文化與準則, 一個針對從事生成式人工智慧工作的創意專業人士的B2B播客和新聞簡報。他也擔任西雅圖分會主席。 應用人工智慧協會.

他關於科技、媒體和行銷的作品和評論曾被刊登在… 《經濟學人》eMarketer, 他的音頻故事和人工智慧短片也獲得了認可。 信號獎, 空中節, ,以及 菲利普·K·迪克科幻節.


小保羅·A·伯德.

創辦人,13 Layers

擁有超過 25 年插畫、動態圖形、攝影和影片製作經驗的創意故事講述者和視覺設計師。.

Paul A. Byrd Jr. 曾為許多全球品牌提供支持,包括 英特爾、三星、杜比、AAA 和麥當勞, 其工作涵蓋教育、娛樂、電影和數位媒體領域。作為創始人, 13層, 他探索了人工智慧如何擴展視覺敘事,同時將傳統工藝與新的敘事設計形式聯繫起來。.


伊恩·瓦塞盧克

艾美獎提名電影製作人和創意領袖,在好萊塢動畫和人工智慧增強製作領域擁有超過 20 年的經驗。.

伊恩·瓦塞爾克曾與多家領先的工作室合作,包括 華納兄弟、迪士尼和Netflix, 參與諸如此類的項目 《飛天小女警大電影》強尼·布拉沃. 他擁有導演、編劇和大型故事敘述的背景,在將傳統動畫工藝與新興製作技術相結合方面擁有豐富的經驗。.

他目前專注於建立整合人工智慧工具的生產系統,例如: Veo、Kling 和 ComfyUI, 幫助工作室和品牌開發可擴展的創意工作流程,同時保持強大的敘事性和藝術品質。.


麥可·恩格

麥可·恩格
艾美獎認可的視覺特效藝術家 | 兩次視覺效果協會獎提名

麥可恩格是一位榮獲艾美獎的視覺特效藝術家,曾兩度獲得視覺效果協會(VES)獎提名,在電影和電視製作領域擁有豐富的經驗。在Barnstorm VFX工作的近八年間,他參與製作了許多備受讚譽的作品,其中包括: 泰德·拉索, 蟻人與黃蜂女:量子狂熱, 星際爭霸戰:皮卡德, , 和 星際牛仔.

如今,麥可活躍於生成式電影的前沿,他的創作視角融合了傳統視覺特效工藝和新興的人工智慧驅動型創意工作流程。他的作品體現了他對電影語言、卓越技術和故事的執著追求。.

身為 GAIC 的評委,Michael 帶來了當下所需的視角:紮根於電影製作,樂於接受新工具,並致力於讓科技服務於創意願景。.


弗雷迪·納格爾

Atomic Tango創辦人兼創意策略師 | 南加州大學安納伯格傳播學院創業新聞學講師

擁有超過 25 年數位媒體、品牌推廣和內容策略經驗的創意策略師和行銷專家。.

Freddy Nager是創辦人 原子探戈 以及該校的一名教員 南加大安納伯格傳播與新聞學院, 他專攻創業新聞和數位媒體策略。憑藉著橫跨產業界和學術界的背景,他對品牌塑造、故事敘述以及媒體與新興技術之間不斷演變的關係有著獨到的見解。.


亞當·弗拉托

製片、創意總監、顧問和教授

資深電影電視製片人、創意主管和媒體教育家,在劇本開發、製作和策略方面擁有豐富的經驗。.

亞當‧弗拉托是…的教授 南加大安納伯格傳播學院 以及一位資深製片人和高管,其作品包括以下劇集: 維京人, 避風港, 希臘文, , 和 克萊弗曼. 他曾在多家大型電影公司、電視台和製作公司擔任高階領導職務,包括擔任… 歷史頻道劇本節目主管.

他也是以下公司的共同創辦人: Cognito娛樂, 他在那裡開發電影、電視、播客和紀錄片項目,包括探索喜劇和人工智慧交叉領域的作品。.


模野

人工智慧總監 | AIGC 藝術家 | VAITO創辦人

毛燁是一位人工智慧導演和人工智慧原創內容(AIGC)藝術家,擁有電影美術指導背景,同時也是VAITO的創始人兼Nalaru北京傳媒的CEO。作為一位屢獲殊榮的AIGC電影創作者,他曾參與製作多部作品,包括: 生死之城, 中國十二生肖, 失落的劍客, , 和 彩繪皮膚.

他的AIGC短 冰與火之春 韓元 最佳短片 在AIGC部分 2023年北京國際電影節. 從 2023 年到 2025 年,他還發起並擔任了中國各地多項人工智慧與文化競賽的評審。.

作為 GAIC 評委,毛燁帶來了植根於電影製作工藝、AIGC 實踐創作以及快速發展的 AI 電影生態系統的視角。.


更多評審即將加入

隨著比賽規模的擴大,GAIC評審團的規模也將持續擴大。.

未來幾週也將公佈更多電影製作人、人工智慧開發者和產業領袖,進一步加強該計畫背後的全球視野。 2026年全球人工智慧內容挑戰賽.

👉了解更多關於GAIC的信息
https://www.imastudio.com/gaic

作者簡介

分享貼文:

保持聯繫

更多更新

如何利用產品圖片、廣告變體和電商行銷活動工作流程來建立用於產品發布的 AI 廣告

如何為產品發布創建人工智慧廣告

產品發布節奏很快。一旦產品準備就緒,團隊就需要產品說明、付費社群廣告、發布週創意素材、落地頁視覺素材、重新導向廣告變體,以及足夠的…