Tutorial Seedance 2.5 Prompt: Cara Membuat Iklan UGC 30 Detik dari Awal

Ringkas dengan AI

Saat Seedance 2.5 dirilis, hal pertama yang dibicarakan semua orang adalah durasi videonya yang hanya 30 detik.

Angka itu terdengar sederhana, tetapi mengubah seluruh alur kerja. Video AI 5 detik bisa menjadi tayangan yang bagus. Video AI 30 detik harus berperilaku seperti konten sungguhan. Video tersebut membutuhkan daya tarik, pengungkapan produk, cerita singkat, narasi suara, beberapa pergerakan kamera, dan bingkai penutup yang benar-benar dapat menjual sesuatu.

Itulah mengapa saya ingin menguji Seedance 2.5 dengan tugas komersial nyata, bukan sekadar demo sinematik: dapatkah satu gambar produk menjadi iklan bergaya UGC berdurasi 30 detik yang terlihat mirip dengan sesuatu yang biasanya dibayar oleh merek kepada seorang kreator atau tim produksi kecil untuk pembuatannya?

Jadi, saya membuat iklan UGC perawatan kulit di dalam Ima Studio, menggunakan Seedance 2.5 bersama dengan alur kerja Ima Canvas. Tujuannya bukan hanya untuk membuat video yang cantik. Tujuannya adalah untuk mengontrol produk, pembuatnya, adegan kamar mandi, pengaturan waktu, suara, kamera, dan hasil akhir produk.

Hasilnya mengejutkan saya. Video final terasa jauh lebih mirip iklan perawatan kulit yang dibuat oleh kreator daripada uji coba video AI biasa. Karakter tetap konsisten, produk tetap mudah dikenali, dan keseluruhan 30 detik mengikuti rutinitas yang masuk akal. Pembuatan video serupa oleh kreator bisa dengan mudah menghabiskan biaya ribuan dolar jika Anda menghitung biaya talenta, lokasi, pengambilan gambar ulang, pengeditan, dan waktu revisi. Uji coba ini menghabiskan biaya sekitar $10 dalam kredit pembuatan video.

Berikut adalah pemikiran tepat di balik alur kerja: referensi apa yang saya gunakan, bagaimana saya memisahkan konstanta dari variabel, bagaimana saya menulis garis waktu, dan mengapa batasan negatif lebih penting daripada yang dipikirkan kebanyakan orang.

Perubahan Apa Saja yang Dibawa Seedance 2.5 untuk Video Produk?

Sebelum Seedance 2.5, sebagian besar alur kerja video AI dibangun di sekitar klip pendek. Anda membuat beberapa cuplikan berdurasi 5-10 detik, memilih yang dapat digunakan, menggabungkannya, menambahkan sulih suara, dan berharap produk tersebut tidak terlalu banyak berubah antar potongan.

Itu cocok untuk video yang menampilkan suasana hati. Jauh lebih sulit untuk iklan.

Iklan produk UGC (User-Generated Content) membutuhkan kontinuitas. Pemirsa harus percaya bahwa orang yang sama menggunakan produk yang sama di tempat yang sama. Jika bentuk botol berubah, label bermutasi, atau kamar mandi tiba-tiba menjadi ruangan lain, iklan tersebut berhenti berfungsi.

Seedance 2.5 menarik karena arah videonya yang lebih panjang dan multi-referensi membuatnya lebih berguna untuk pekerjaan bergaya produksi: iklan produk, tutorial, drama pendek, demo produk, dan video sosial bergaya kreator. Di Ima Studio, ini menjadi lebih berguna lagi ketika dikombinasikan dengan Ima Canvas, karena Anda dapat mengatur referensi, blok petunjuk, dan langkah-langkah alur kerja alih-alih memperlakukan semuanya sebagai satu kotak teks besar.

Kesalahan: Menulis Prompt 30 Detik Seperti Prompt 5 Detik

Kesalahan terbesar adalah berpikir bahwa model yang lebih panjang hanya membutuhkan deskripsi yang lebih panjang.

Untuk klip berdurasi 5 detik, Anda bisa menulis sesuatu seperti:

Seorang wanita di kamar mandi yang terang mengoleskan serum perawatan kulit, cahaya alami yang lembut, gaya UGC realistis, kamera genggam.

Itu mungkin cukup untuk satu foto yang menarik. Tapi itu tidak cukup untuk iklan berdurasi 30 detik.

Iklan UGC berdurasi 30 detik berisi beberapa tugas:

  • Mulailah dengan masalah yang mudah dipahami;
  • Memperkenalkan produk tanpa terkesan dipaksakan;
  • Tampilkan produk dengan jelas;
  • menunjukkan penggunaan yang realistis;
  • ciptakan perubahan emosional kecil;
  • diakhiri dengan kerangka produk dan tampilan yang stabil;
  • Pertahankan suara yang alami;
  • Pertahankan konsistensi karakter dan produk.

Jika Anda hanya mendeskripsikan adegan secara umum, model harus menebak garis waktunya. Saat itulah Anda mendapatkan penyimpangan karakter, botol yang berduplikasi, label yang melengkung, tangan yang aneh, lompatan kamera yang acak, dan bingkai akhir yang tidak dapat digunakan untuk iklan.

Cara yang lebih baik adalah dengan menulis petunjuk tersebut sebagai rencana produksi.

Prinsip Inti: Konstanta dan Variabel Harus Dipisahkan

Ini adalah ide terpenting dalam keseluruhan alur kerja.

Dalam video iklan berdurasi 30 detik, beberapa hal seharusnya tidak pernah berubah. Hal-hal lain seharusnya diubah dengan sengaja. Jika keduanya dicampuradukkan, model tersebut tidak akan tahu apa yang perlu dilindungi.

Konstanta: Apa yang Harus Tetap Terkunci

  • Identitas wajah dan tubuh sang pencipta;
  • bentuk botol produk, pompa, label, logo, warna, dan skala;
  • pakaian itu;
  • tata letak kamar mandi;
  • arah pencahayaan pagi hari;
  • Tampilan keseluruhan smartphone yang dibuat oleh pengguna (UGC).

Variabel: Apa yang Seharusnya Berkembang

  • ekspresi sang pencipta;
  • interaksi produk;
  • ukuran tembakan;
  • pergerakan kamera;
  • dialog yang diucapkan;
  • keadaan emosional;
  • Komposisi CTA terakhir.

Setelah saya memisahkan kedua kelompok tersebut, perintah menjadi jauh lebih mudah dikendalikan. Kunci identitas melindungi iklan. Storyboard dengan cap waktu menciptakan cerita.



Kerangka Prompt 8 Bagian yang Saya Gunakan

Berikut adalah kerangka kerja yang saya gunakan untuk iklan UGC Seedance 2.5:

  1. Peran Aset Referensi: Beri tahu model apa yang boleh dikendalikan oleh setiap gambar, video, atau referensi audio.
  2. Situasi Global: Definisikan keseluruhan video berdurasi 30 detik tersebut sebagai satu iklan UGC (User-Generated Content) yang berkelanjutan.
  3. Kunci Identitas: Melindungi orang, produk, pakaian, ruangan, dan pencahayaan yang sama.
  4. Papan cerita dengan cap waktu: Bagilah iklan tersebut menjadi enam segmen berdurasi 5 detik.
  5. Aturan Kamera dan Transisi: Jelaskan bagaimana pemirsa melihat setiap aksi.
  6. Arahan Audio: mendefinisikan suara, nada ruangan, efek suara, dan level musik.
  7. Batasan Negatif: Blokir kesalahan-kesalahan spesifik yang biasanya menyebabkan video produk berbasis AI gagal.
  8. Keadaan Akhir: Fokuskan 2-3 detik terakhir pada komposisi produk dan wajah yang bersih.

Rumus untuk setiap segmen garis waktu sangat sederhana:

Segmen waktu + ukuran bidikan + aksi karakter + aksi produk + emosi + dialog/audio + pergerakan kamera

Jangan hanya menulis apa yang terjadi. Tulislah bagaimana penonton melihatnya.

Pengaturan Referensi Saya

Untuk pengujian ini, saya tidak ingin Seedance 2.5 menciptakan segalanya. Saya ingin setiap referensi memiliki tugasnya masing-masing.

@Image1: Referensi identitas produk utama. Pertahankan geometri botol, material, desain pompa, warna produk, logo, teks label, tipografi, dan proporsi kemasan secara persis. @Image2: Referensi identitas karakter utama. Pertahankan wajah, rambut, usia, warna kulit, dan proporsi tubuh secara persis. @Image3: Referensi lingkungan kamar mandi dan pencahayaan saja. Jangan meniru orang atau produk apa pun yang terlihat dalam gambar ini. @Video1: Referensi pergerakan dan tempo kamera saja. Reproduksi ritme pengambilan gambar dengan tangan yang halus, tetapi jangan meniru orang, pakaian, produk, atau lokasi. @Audio1: Referensi nada suara dan ritme bicara saja. Gunakan suara wanita yang hangat, santai, dan alami.

Hal ini penting karena kebingungan referensi adalah salah satu cara tercepat untuk merusak video AI komersial. Jika referensi kamar mandi juga mengandung sosok manusia, model tersebut mungkin akan menggunakan wajah yang salah. Jika referensi kecepatan gerakan mengandung produk lain, model tersebut mungkin akan mencemari desain produk. Penetapan peran mengurangi risiko tersebut.

Prompt Adegan Global

Gambaran global memberi tahu Seedance 2.5 jenis video apa yang akan dibuat sebelum storyboard dimulai.

LATAR DAN GAYA VISUAL GLOBAL Buat satu iklan perawatan kulit bergaya UGC (User-Generated Content) vertikal berdurasi 30 detik (9:16) yang terdiri dari enam adegan yang terhubung secara logis. Seluruh video berlangsung di kamar mandi rumah nyata yang sama pada pagi hari. Cahaya alami yang lembut masuk dari jendela samping. Gunakan tampilan kamera ponsel pintar yang autentik, tekstur kulit yang realistis, gerakan tangan yang halus, dan estetika media sosial yang mudah didekati. Pertahankan wanita yang sama, gaya rambut, tank top putih, tata letak kamar mandi, arah pencahayaan, botol produk, dan kemasan produk di seluruh video. Hasilnya harus terasa seperti rekomendasi perawatan kulit yang direkam oleh kreator asli, bukan iklan studio yang dipoles.

Di sinilah saya memberi tahu model bahwa iklan tersebut harus terasa seperti video kreator, bukan film merek mewah. Perbedaan itu penting. Untuk UGC (User-Generated Content), terlalu banyak polesan justru dapat membuat video kurang meyakinkan.

Prompt Penguncian Identitas

Ini adalah bagian yang tidak akan pernah saya lewati untuk iklan produk.

PENGUNCIAN IDENTITAS KARAKTER DAN PRODUK Wanita yang sama dari @Image2 muncul di sepanjang video. Pertahankan identitas wajah, gaya rambut, usia, warna kulit, dan proporsi tubuhnya secara persis. Dia mengenakan tank top putih yang sama sepanjang video. Penampilannya dimulai dengan sedikit frustrasi, menjadi penasaran saat memperkenalkan produk, dan berakhir dengan santai dan benar-benar puas. Botol perawatan kulit harus tetap identik dengan @Image1 di setiap pengambilan gambar. Produk tidak boleh pernah berubah ukuran, bentuk, warna, bahan, merek, tata letak label, atau proporsi kemasan.

Penguncian identitas produk bukan hanya detail kualitas. Ini adalah perbedaan antara iklan yang dapat digunakan dan generasi iklan yang tampak bagus tetapi gagal. Jika kemasannya berubah, video tersebut tidak dapat digunakan untuk e-commerce atau materi iklan berbayar.

Papan Cerita 30 Detik

Saya membagi video menjadi enam bagian. Setiap bagian memiliki tugas: masalah, pengungkapan, detail, penggunaan, hasil, dan ajakan bertindak (CTA) terakhir.

【插入图片:这里放 30 detik / 5-10s / 10-15s / 15-20s / 20-25s / 25-30s六段横向时间线。】

STORYBOARD DENGAN CAP WAKTU 0-5 detik: Close-up sedang melalui cermin kamar mandi. Wanita itu mencondongkan tubuh ke arah cermin dan dengan lembut menyentuh salah satu pipinya, menyadari bahwa kulitnya tampak kering dan lelah. Ekspresinya sedikit frustrasi tetapi alami. Dialog: "Kulitku selalu terasa kencang di tengah hari." Gerakan kamera genggam yang halus. 5-10 detik: Kamera miring ke bawah dari pantulannya ke arah meja kamar mandi. Tangannya meraih ke dalam bingkai dan mengambil produk dari @Image1. Dia memutarnya sekali sehingga label depan menghadap kamera. Dialog: "Ini adalah satu langkah yang tidak lagi saya lewati." Gunakan kemiringan kamera ke bawah yang terarah, bukan potongan yang tiba-tiba. 10-15 detik: Close-up makro dari pompa produk. Dia menekan pompa tepat sekali. Dua tetes kecil jatuh secara alami ke ujung jarinya. Pertahankan viskositas cairan dan skala produk yang realistis. Audio: bunyi klik pompa yang pelan dan suasana kamar mandi yang lembut. 15-20 detik: Close-up sedang dari belakang bahu. Ia dengan lembut menekan produk ke kedua pipinya menggunakan gerakan perawatan kulit yang lambat dan realistis. Dialog: "Dua tetes, lalu saya tekan saja." Pergerakan kamera perlahan mendekat. 20-25 detik: Close-up medium menghadap depan. Ia melihat kulitnya di cermin, dengan lembut menyentuh pipinya, dan memberikan senyum puas yang halus. Kulitnya menangkap cahaya alami dari jendela dan tampak terhidrasi tanpa transformasi yang berlebihan. Dialog: "Terasa lembut, tapi tidak berminyak." 25-30 detik: Ia memegang produk di samping wajahnya dengan label depan menghadap langsung ke kamera. Ia menatap lensa dengan senyum santai. Dialog: "Itulah seluruh rutinitas perawatan pagi saya." Kamera menetapkan komposisi akhir produk dan wajah yang stabil.

Inilah bagian yang paling mengubah hasil akhirnya. Setelah perintah memiliki garis waktu, Seedance 2.5 tidak perlu lagi menebak struktur cerita. Video tersebut memiliki awal, tengah, dan akhir.

Aturan Kamera: Beri tahu Model Bagaimana Pemirsa Melihat Iklan

Setiap segmen waktu membutuhkan aturan kamera. Jika tidak, model mungkin menambahkan pergerakan kamera dramatis yang terlihat mengesankan tetapi terasa tidak tepat untuk konten buatan pengguna (UGC).

ATURAN KAMERA DAN TRANSISI Gunakan gerakan kamera smartphone yang realistis dengan gerakan tangan yang halus dan alami. Gunakan hanya satu gerakan kamera utama per segmen storyboard. Semua gerakan kamera harus didorong oleh tindakan wanita atau oleh pengungkapan produk. Transisi harus mempertahankan kesinambungan spasial di dalam kamar mandi yang sama. Hindari pergerakan kamera yang berputar secara acak, pengambilan gambar dramatis dari atas (crane shot), zoom yang berlebihan, panning cepat, dan perubahan sudut yang tidak dapat dijelaskan.

Aturan saya sederhana: jika seorang kreator sejati tidak akan merekamnya seperti itu menggunakan ponsel, saya tidak meminta Seedance 2.5 untuk melakukannya.

Aturan Audio: Buat Iklan Terasa Seperti Konten Buatan Pengguna (UGC), Bukan Iklan Televisi

Untuk pengujian ini, saya ingin suaranya terdengar hangat dan santai. Kalimat-kalimatnya harus terdengar seperti rekomendasi dari seorang kreator, bukan skrip merek.

ARAHAN AUDIO Gunakan gaya suara wanita yang hangat dan santai dari @Audio1. Dialog harus terdengar seperti percakapan, bukan seperti skrip atau promosi. Pertahankan identitas suara yang konsisten di seluruh video. Sertakan suara latar kamar mandi yang halus, suara pompa produk yang pelan, dan musik latar yang sangat ringan. Musik harus tetap berada di bawah dialog dan tidak boleh mendominasi adegan.

Detail kecil itu penting. Suara pompa yang pelan membuat produk terasa nyata. Suara latar kamar mandi membuat adegan terasa hidup. Musik yang lembut menjaga perhatian tetap tertuju pada suara sang kreator.

Profesionalisme Terlihat dari Jawaban Negatifnya

Kebanyakan orang menulis prompt negatif seperti daftar masalah AI umum. Untuk video produk, prompt negatif harus menargetkan mode kegagalan komersial yang sebenarnya.

BATASAN NEGATIF DAN KETAT: Tidak ada perubahan identitas karakter. Tidak ada perubahan gaya rambut atau pakaian. Tidak ada deformasi produk. Tidak ada perubahan pada logo, teks label, bentuk botol, desain pompa, warna produk, atau proporsi kemasan. Tidak ada botol duplikat. Tidak ada tangan, jari, lengan, atau fitur wajah tambahan. Tidak ada pantulan cermin yang terdistorsi. Tidak ada objek yang melayang. Tidak ada produk yang melewati jari. Tidak ada perubahan lokasi atau pencahayaan yang tiba-tiba. Tidak ada potongan adegan yang acak. Tidak ada teleportasi kamera. Tidak ada subtitle, overlay teks, watermark, atau elemen antarmuka. Tidak ada transformasi kulit instan yang berlebihan. Tidak ada estetika studio-komersial yang mengkilap.

Baris-baris ini bukan dimaksudkan untuk terdengar teknis. Baris-baris ini ada karena video AI sebenarnya gagal dengan cara ini. Iklan produk gagal ketika label berubah, ketika botolnya berduplikasi, ketika jari-jari menyatu dengan pompa, atau ketika pantulan cermin tidak lagi masuk akal.

Keadaan Akhir Adalah Kerangka CTA

Untuk iklan, dua detik terakhir sangat penting. Anda membutuhkan bingkai yang stabil di mana kreator dan produk sama-sama terlihat. Bingkai terakhir itu dapat menjadi gambar mini, visual halaman arahan, gambar ulasan klien, atau kartu akhir iklan berbayar.

BATASAN AKHIR Mulai detik ke-27, kamera stabil pada posisi close-up medium. Wanita tersebut berada di sisi kiri bingkai. Produk berada di sisi kanan bingkai di samping pipinya. Botol tetap tegak dan menghadap ke depan. Label dan logo tetap terlihat jelas dan tidak terhalang. Pertahankan komposisi akhir ini secara stabil setidaknya selama dua detik terakhir. Tidak ada pergerakan kamera lebih lanjut, tidak ada rotasi produk, tidak ada pemotongan, tidak ada transisi ke hitam, dan tidak ada objek baru yang muncul sebelum video berakhir.

Jika Anda tidak mengunci bagian akhirnya, model mungkin akan terus berimprovisasi hingga frame terakhir. Itu tidak masalah untuk video eksperimental, tetapi buruk untuk iklan.

Alur Kerja Ima Canvas

Prompt hanyalah setengah dari proses. Setengah lainnya adalah bagaimana aset dan blok prompt diatur di dalam alur kerja.

Di Ima Canvas, saya membagi alur kerja menjadi beberapa bagian yang jelas:

  • Unggah referensi produk;
  • unggahan referensi karakter;
  • unggahan referensi lingkungan;
  • referensi kecepatan kamera;
  • petunjuk adegan global;
  • prompt penguncian identitas;
  • Petunjuk storyboard dengan cap waktu;
  • kendala negatif;
  • keadaan akhir.

Hal itu membuat proses revisi menjadi lebih mudah. Jika produk menyimpang, saya memperketat blok identitas produk. Jika kamera bergerak terlalu banyak, saya menyesuaikan aturan kamera. Jika akhir cerita tidak konsisten, saya memperkuat batasan akhir cerita.

Templat Prompt Lengkap

Anda dapat menyalin struktur ini dan mengganti detail produk, karakter, lingkungan, dan kategori.

PERAN ASET REFERENSI @Image1: Referensi identitas produk utama. Pertahankan geometri produk, material, warna, logo, teks label, tipografi, dan proporsi kemasan yang persis sama. @Image2: Referensi identitas karakter utama. Pertahankan wajah, rambut, usia, warna kulit, dan proporsi tubuh yang persis sama. @Image3: Hanya referensi lingkungan dan pencahayaan. Jangan meniru orang atau produk apa pun yang terlihat dalam gambar ini. @Video1: Hanya referensi pergerakan kamera dan tempo. Reproduksi ritmenya, tetapi jangan meniru orang, pakaian, produk, atau lokasi. @Audio1: Hanya referensi nada suara dan ritme bicara. ADEGAN DAN GAYA VISUAL GLOBAL Buat satu iklan produk bergaya UGC vertikal 9:16 berdurasi 30 detik yang terdiri dari enam bidikan yang terhubung secara logis. Seluruh video berlangsung di lokasi nyata yang sama dengan arah pencahayaan dan tata letak lingkungan yang konsisten. Gunakan tampilan kamera ponsel pintar yang autentik, tekstur realistis, pergerakan genggam yang halus, dan estetika media sosial yang mudah didekati. Pertahankan orang, produk, pakaian, lingkungan, dan gaya visual yang sama di seluruh video. PENGUNCIAN IDENTITAS KARAKTER DAN PRODUK Orang yang sama dari @Image2 muncul di seluruh video. Pertahankan identitas wajah, gaya rambut, usia, warna kulit, dan proporsi tubuh. Produk dari @Image1 harus tetap identik di setiap pengambilan gambar. Produk tidak boleh pernah berubah ukuran, bentuk, warna, bahan, merek, tata letak label, atau proporsi kemasan. STORYBOARD DENGAN CAP WAKTU 0-5 detik: Pengait dan masalah. 5-10 detik: Pengungkapan produk. 10-15 detik: Detail produk atau pengaturan penggunaan. 15-20 detik: Penggunaan atau demonstrasi produk. 20-25 detik: Hasil, perasaan, bukti, atau reaksi. 25-30 detik: Komposisi produk dan wajah akhir dengan CTA. ATURAN KAMERA DAN TRANSISI Gunakan gerakan kamera smartphone yang realistis dengan gerakan genggam yang halus. Gunakan hanya satu gerakan kamera utama per segmen. Semua gerakan harus didorong oleh aksi subjek atau pengungkapan produk. Transisi harus mempertahankan kontinuitas spasial. Hindari pergerakan kamera yang acak, zoom ekstrem, panning cepat, dan lompatan kamera yang tidak dapat dijelaskan. ARAHAN AUDIO Gunakan suara yang hangat, santai, dan seperti percakapan. Dialog harus terdengar alami, bukan seperti skrip. Pertahankan identitas suara yang konsisten. Tambahkan suara latar ruangan yang realistis, efek suara produk yang relevan, dan musik latar dengan volume rendah. BATASAN NEGATIF DAN KETAT Tidak ada pergeseran identitas. Tidak ada deformasi produk. Tidak ada perubahan label, logo, bentuk, warna, atau kemasan. Tidak ada produk yang duplikat. Tidak ada tangan, jari, lengan, atau fitur wajah tambahan. Tidak ada pantulan yang terdistorsi. Tidak ada objek yang melayang. Tidak ada produk yang melewati jari. Tidak ada perubahan lokasi atau pencahayaan yang tiba-tiba. Tidak ada teleportasi kamera. Tidak ada overlay teks, subtitle, watermark, atau elemen antarmuka kecuali diminta secara eksplisit. BATASAN AKHIR Pertahankan komposisi produk dan wajah akhir secara stabil setidaknya selama dua detik terakhir. Produk harus tegak, menghadap ke depan, terlihat jelas, dan tidak terhalang. Tidak ada gerakan, objek, potongan, atau efek pudar baru yang boleh muncul sebelum video berakhir.

Apa yang Akan Saya Ubah untuk Produk Lain

Kerangka kerjanya tetap sama, tetapi garis waktunya berubah menurut kategori.

Jenis ProdukApa yang Harus DikunciApa yang perlu diubah di storyboard?
Perawatan kulitbotol, label, tekstur, konteks rutinmasalah kulit, gerakan aplikasi, sensasi akhir pada kulit
ModePotongan pakaian, warna, kain, ukuranpengungkapan busana, uji gerakan, detail penataan gaya, tampilan akhir
Makanan dan minumankemasan, ukuran sajian, tekstur, warna merekkeinginan yang kuat, tuang atau gigit, reaksi, foto kemasan
Elektronikbentuk perangkat, layar, port, materialPengaturan masalah, interaksi tangan, momen penting, hasil
Aplikasi dan SaaSAlur layar, gaya merek, janji produktitik permasalahan, demonstrasi layar, waktu yang dihemat, CTA

Kesimpulan Akhir

Peningkatan terbesar di Seedance 2.5 bukan hanya karena video dapat dibuat lebih panjang. Peningkatan sebenarnya adalah video yang lebih panjang memaksa pola pikir produksi yang lebih baik.

Jika Anda menginginkan iklan UGC 30 detik, berhentilah menulis petunjuk seperti keterangan gambar. Tulislah seperti brief produksi yang ringkas. Tetapkan produknya. Tetapkan orangnya. Berikan tugas untuk setiap lima detik. Beri tahu kamera apa yang harus dilakukan. Beri tahu suara bagaimana seharusnya terdengar. Beri tahu model apa yang tidak boleh terjadi. Kemudian tahan frame CTA terakhir.

Dengan cara itulah sebuah gambar produk menjadi jauh lebih mirip dengan iklan 30 detik yang sebenarnya.

Buat video produk terstruktur berdurasi 30 detik dengan Seedance 2.5 di Ima Studio.

Sumber

Tentang Penulis

Bagikan Postingan:

Tetap Terhubung

Lebih Banyak Pembaruan